domingo, 22 de octubre de 2017

BIENVENIDOS A MI BLOG DE INFORMATICA

Este Blog ,contiene algunos aspectos muy sobresalientes que han sido muy utilizados al pasar del tiempo,abarcaremos parte de su campo ,su desarrollo y mas ,trataremos de esclarecer temas referentes a la informática,su uso y mas detalles y espero que todo esto les sea útil de manera general .

miércoles, 13 de septiembre de 2017

la tecnologia

LA TECNOLOGÍA 
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La tecnología es un conjunto amplio que abarca  un conjunto de técnicas,conocimientos, y procesos que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas 

En la sociedad la tecnología es consecuencia de la ciencia  y la ingeniería,aunque muchos avances tecnologicos sean posteriores a  estos dos conceptos




La Informática







 la informática es la disciplina que tiene como objetivo realizar operaciones con información en forma automatizada,Es todo aquello  que tiene relación con el procesamiento de todo tipo de datos ,utilizando la computadora y/o cualquiera de los equipos de proceso automatizado de información.












viernes, 1 de septiembre de 2017

LA COMPUTADORA 
 La computadora, es una máquina que opera en forma secuencial mediante una serie de instrucciones que en conjunto son llamadas programa. A la computadora entra un conjunto de datos los cuales son procesados de acuerdo al programa que se esté ejecutando, para de esta manera obtener un conjunto de datos procesados.Las computadoras personales tal como las conocemos hoy,tienen su origen en los microprocesadores .Un microprocesador en una computadora es un chip o circuito integrado de dimensiones muy pequeñas.Las computadoras personales tienen bajo costo y se encuentran en los hogares, oficinas ,escuelas,bibliotecas y otros lugares.En general a todas las computadoras se les llamo PC's ,no es difícil hallar una computadora en el medio que nos rodea ,se han convertido en piezas fundamentales de la sociedad.Muchos campos en el ámbito global dependen de ellas ,ademas del entretenimiento .



ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA 







EL PROCESADOR 



El Procesador es el cerebro de la maquina,quien se encarga de procesar toda la información que le llega con una rapidez enorme .El parámetro principal de un procesador es su velocidad que es determinada  por la velocidad de cambio de un componente oscilante llamado reloj.La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutaren un segundo. 


TARJETA PRINCIPAL






También conocida como tarjeta madre o motherboard .Es la placa que sirve como soporte a todos los componentes electrónicos de la Unidad Central del procesamiento .Sobre ella,están sujetos el procesador ,las memorias  y los buses,entre otros.






MEMORIA CENTRAL



La memoria central esta dividida en diferentes memorias :RAM, ROM  y Cache .La RAM (Random Access Memory ),memoria de acceso aleatorio ,no es una interfase fisica que se pueda manipular 


PUERTOS 




 RANURAS 







TARJETA DE EXPANSIÓN 












miércoles, 23 de agosto de 2017

TIPOS DE COMPUTADORAS




GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS 




 PRIMERA GENERACIÓN (1950-1958)
En la primera generación se evidencio las grandes capacidades desconocidas de las computadoras al conocer el resultado de un estudio realizado de acuerdo a la época ,con la cual se determino que con solo treinta computadoras se saturaría el mercado de los estados unidos en el campo de procesamiento de datos ,sus principales características era el empleo de tubos  de vació para la lógica digital y el código binario como único lenguaje en la programación de maquinas,introduciendolo con tarjetas perforadas .El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba de manera rápida,sobre el cual un dispositivo de lectura colocaba marcas magnéticas , y considerando su enorme tamaño y la gran cantidad de calor que difuminaban  al entorno por los tubos  de vació .El mayor productor de las computadoras de primera generación fue la IBM,llego a abarcar mercados en el que se requerían muchos productos como rebanadores de carne,basculas para combustibles,relojes etc,sin embargo no logro el contrato para el registro de 1950 lo que daría importancia en sus ingresos y  mayor prestigio en el mercado, Precedentemente, en 1953,la IBM comercializo su primera computadora electrónica la IBM 701 de la cual se vendieron 18 unidades hasta 1957.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
En esta época se empieza a percibir la incursión de las computadoras e n la vida de todas las personas, en ese periodo se construyen las primeras computadoras que contiene transistores en sus circuitos en vez de tubos de vacío lo que represento un descenso considerable en tamaño y aumento en velocidad, al principio hubo ciertos obstáculos, pues  las primeras máquinas de la generación  se programaban aun con tarjetas perforada o con tableros cableados necesitando a personas especializadas para cumplir las funciones de los programas en la máquinas, tiempo después los programas mejoraron.el COBOL se hizo comercial permitiendo programarlas computadoras sin requerir un previo conocimiento del hardware ,ademas se llegaron a desarrollar aplicaciones de propósito general en los que el usuario lo único que necesitaba para comenzar a trabajar era comprar el programa.Aparecen ciertos programas procesadores de texto como el Word Star,la hoja de calculo Visilac y otros mas que impulsaron a la computadora hacia su uso cotidiano .


TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)

Estas computadoras surgieron gracias a la creación de los circuitos integrados, muy pequeños construidos con láminas de silicio que contiene varios elementos electrónicos por circuito, en general transistores .Como era de esperarse, el tamaño de las computadoras se redujo aún más así como su costo de producción y aumento. La IBM saca la serie 360, un grupo de máquinas con técnicas especiales en procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares. En cuanto al campo de software, Por primera vez se utilizan los sistemas operativos como administradores de los recursos hardware .El sistema operativo de la 360 se llamó OS y contaba con configuraciones, además de un conjunto de técnicas de manejo del procesador y parte de la memoria que más adelante  se adoptaron como estándares .

CUARTA GENERACIÓN (1971-1980)

Luego de los circuitos integrados, se buscó un mayor número de componentes electrónicos para lograr un único circuito de computo .En esta generación se inventaron los microprocesadores y las memorias de silicio los cuales pasaron a convertirse en el cerebro principal de toda computadora .Nuevamente el tamaño de las maquinas es reducido ,su velocidad de procesamiento crece y su costo disminuye ,permitiendo que las computadoras se extendieran en el mercado global ,luego en 1976 Steve Wozniak  y Steve Jobs diseñan y construyen la primera microcomputadora de uso colectivo y más tarde conforman la compañía APPLET .


QUINTA GENERACIÓN (1981- Actualidad)


Entre 1981 y 1986 se vendieron 60 millones de computadoras en todo el mundo, afianzando su enorme recibimiento .el gran acelerado crecimiento de los avances en cuanto a hardware plantean la necesidad de obtener pronta mejora en el software para lograr cada vez más una buena interacción entre la PC y el usuario. Como solución a ese problema Japón lanza en 1983 el llamado “programa de la quinta generación”, con el fin de desarrollar  el hardware más potente y software capaz de igualar .al igual que el gobierno de los Estados Unidos busca trabajosamente mejorar más la velocidad de  las maquinas mediante arquitecturas que permitieran el el procesamiento en paralelo y el manejo de lenguaje natural. En esta época surgen compañías de software muy importantes, en el caso de Microsoft la cual desarrollo el sistema operativo  mas utilizado en la actualidad que es el Windows.











martes, 18 de julio de 2017

SOFTWARE

SOFTWARE 



    Es un conjunto de diversos programas ,instrucciones ,reglas que consigo permiten ejecutar una variedad de tareas en el ordenador,este abarca todas las aplicaciones informáticas ,planillas de texto y procesadores,editores de imágenes.



SOFTWARE DE SISTEMA 

El Software de sistema o de base ,consiste primero que todo en un sistema que sirve para controlar con el sistema operativo ,y así poder proporcionar  control sobre el hardware y dar soporte a los diversos programas ,que contraponen el llamado sistema de aplicación  

SOFTWARE  APLICACIÓN 

Son los programas diseñados por los usuarios ,que son propuestos para facilitar la plena realización de diversas tareas especificas en el computador.entre ellos se dan varios ejemplos:como las aplicaciones ofimáticas ,programas básicos o de productividad ,u otros tipos de software especializados ,las funciones de esta aplicación depende de su propósito general. 











VIRUS INFORMÁTICO




Su objetivo  es alterar el funcionamiento de dicho ordenador ,estos reemplazan archivos ejecutables por otros infectados del mismo,estos son los causantes de destruir los datos almacenados en la computadora .


Comúnmente estos se propagan por medio del software,los cuales son muy nocivos ,causando daños importantes en el sistema .





INTERNET 


Internet es una red mundial de computadoras u ordenadores interconectados ,entre los cuales es posible compartir mucha información y a la vez perite comunicar a distintos usuarios sin importar su ubicación geográfica en el planeta .


La historia de la Internet se remonta a los años 60 'S época en la que Estados Unidos y la antigua Unión Soviética se disputaban los dominios idealistas del planeta en la llamada  guerra fría. Dentro de los muchos proyectos militares que adelantaba el Departamento de defensa Americano ,existía uno ,cuyo propósito consistía en  reducir la vulnerabilidad del sistema de comunicación del país frente a posibles ataques que pudieran surgir del otro bando.


De esta manera se emprendió el desarrollo del proyecto conocido como red ARPA (ARPANET) ,esta fue puesta en marcha en 1969 ,con una tecnología capaz de fragmentar la información en paquetes que eran distribuidos por toda la red y que al llegar a su destino se reunían nuevamente para completar la información inicial ,

La Internet ha dejado de ser la red de instituciones gubernamentales y universidades ,para convertirse en la red publica mas grande del mundo









domingo, 12 de marzo de 2017



HARDWARE 


UNIDADES DE ENTRADA 



TECLADO 

Este periférico convierte la acción mecánica de pulsar teclas en una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificar que teclas se pulsaron.Es el principal medio que emplea al usuario para introducir ordenes o instrucciones al computador .



RATÓN O MOUSE

El ratón convierte señales de movimiento en señales eléctricas entendibles por el ordenador.Permite guiar manualmente un puntero visible en la pantalla (como si fuera la punta del dedo indice) y ejecuta una orden cuando se presiona uno de los botones que lo conforman (hacer click).Los ratones mas comunes son los ratones de bola,los mas modernos emplean un rayo de luz láser para detectar el movimiento.






 PALANCAS DE JUEGO



Tradicionalmente conocido como joystick por su traducción al ingles, este periférico es una palanca empleada para el seguimiento de movimiento en muchos juegos.Es un dispositivo analógico,el cual tiene un controlador vertical montado en una base plana y cuadrada .Para registrar los movimientos  horizontales y verticales.Como es un dispositivo analógico, la información que transmite es analógica (señal continua) y no digital (señal por pulsos). Su uso se ha extendido gracias a los vídeo-juegos y aplicaciones gráficas, en especial aquellas en 3D







ESCANER 



Los escáner son dispositivos que registran texto o imágenes impresos en papel, copiandolos en archivos entendibles por la computadora.Estos son similares a las fotocopiadoras,en el sentido de que emplean luz,para leer los caracteres y los colores de las imágenes .la hoja que se pretende escanear es puesta sobre un cristal transparente bajo el cual hay una lampara que realiza un barrido a lo largo de la hoja .La información que esta impresa en la hoja es convertida en una sucesión de unos y ceros, es decir, lenguaje binario entendible por el ordenador .La calidad de los escaner esta representada por la resolución máxima a la que puedan rastrear una imagen 




MICRÓFONO 


Se emplea con mayor frecuencia para la comunicación por voz a distancia en conferencias no presenciales o simplemente en la conversación entre dos personas .Habitualmente se consiguen en el mercado micrófonos sencillos de membrana,cuyo funcionamiento consiste en que dicha membrana al vibrar por las ondas de sonido genera una señal proporcional a la intensidad de la onda




CÁMARAS  DIGITALES






Una cámara digital es un dispositivo que captura imágenes mediante un lente y posteriormente las almacena en un archivo digital ,o sea,aquel que esta conformado por unos y ceros y por lo tanto puede ser entendido por el ordenador .las cámaras digitales abarcaron  en los últimos años una buena porción del mercado de las cámaras en general.
  



UNIDADES DE SALIDA



 MONITOR 



El monitor es el periférico de salida principal de una computadora. Un monitor es similar a un televisor y es el dispositivo donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por el computador .Existe buena variedad de monitores en la actualidad.Cada uno difiere de los otros básicamente en la tecnología empleada para mostrar las imágenes en pantalla.






IMPRESORA 




Las impresoras son más antiguas que la PC y los monitores.Su tarea es transferir la información sobre este.Las primeras impresoras eran muy similares en funcionamiento a las maquinas de escribir,pero las modernas son mucho mas sofisticadas, aunque en algunas el principio de funcionamiento sigue siendo el mismo .En general ,existen dos tipos de impresoras: las impresoras de impacto y las impresoras de no impacto ,ademas de muchas clases de impresoras en varias generaciones.