HARDWARE
UNIDADES DE ENTRADA
TECLADO
Este periférico convierte la acción
mecánica de pulsar teclas en una serie de pulsos eléctricos codificados que
permiten identificar que teclas se pulsaron.Es el principal medio que emplea al
usuario para introducir ordenes o instrucciones al computador .
RATÓN O MOUSE
El ratón convierte señales de movimiento
en señales eléctricas entendibles por el ordenador.Permite guiar manualmente un
puntero visible en la pantalla (como si fuera la punta del dedo indice) y
ejecuta una orden cuando se presiona uno de los botones que lo conforman (hacer
click).Los ratones mas comunes son los ratones de bola,los mas modernos emplean
un rayo de luz láser para detectar el movimiento.
PALANCAS DE JUEGO
Tradicionalmente conocido como joystick
por su traducción al ingles, este periférico es una palanca empleada para el
seguimiento de movimiento en muchos juegos.Es un dispositivo analógico,el cual
tiene un controlador vertical montado en una base plana y cuadrada .Para
registrar los movimientos horizontales y verticales.Como es un
dispositivo analógico, la información que transmite es analógica (señal
continua) y no digital (señal por pulsos). Su uso se ha extendido gracias a los
vídeo-juegos y aplicaciones gráficas, en especial aquellas en 3D
ESCANER
Los escáner son dispositivos que registran
texto o imágenes impresos en papel, copiandolos en archivos entendibles por la
computadora.Estos son similares a las fotocopiadoras,en el sentido de que
emplean luz,para leer los caracteres y los colores de las imágenes .la hoja que
se pretende escanear es puesta sobre un cristal transparente bajo el cual hay
una lampara que realiza un barrido a lo largo de la hoja .La información que
esta impresa en la hoja es convertida en una sucesión de unos y ceros, es decir,
lenguaje binario entendible por el ordenador .La calidad de los escaner esta
representada por la resolución máxima a la que puedan rastrear una imagen
MICRÓFONO
Se emplea con mayor frecuencia para la
comunicación por voz a distancia en conferencias no presenciales o simplemente
en la conversación entre dos personas .Habitualmente se consiguen en el mercado
micrófonos sencillos de membrana,cuyo funcionamiento consiste en que dicha
membrana al vibrar por las ondas de sonido genera una señal proporcional a la
intensidad de la onda
CÁMARAS DIGITALES
Una cámara digital es un dispositivo que
captura imágenes mediante un lente y posteriormente las almacena en un archivo
digital ,o sea,aquel que esta conformado por unos y ceros y por lo tanto puede
ser entendido por el ordenador .las cámaras digitales abarcaron en los
últimos años una buena porción del mercado de las cámaras en general.
UNIDADES DE SALIDA
MONITOR
El monitor es el periférico de salida principal
de una computadora. Un monitor es similar a un televisor y es el dispositivo
donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por el
computador .Existe buena variedad de monitores en la actualidad.Cada uno
difiere de los otros básicamente en la tecnología empleada para mostrar las
imágenes en pantalla.
IMPRESORA
Las impresoras son más antiguas que la PC
y los monitores.Su tarea es transferir la información sobre este.Las primeras
impresoras eran muy similares en funcionamiento a las maquinas de escribir,pero
las modernas son mucho mas sofisticadas, aunque en algunas el principio de
funcionamiento sigue siendo el mismo .En general ,existen dos tipos de
impresoras: las impresoras de impacto y las impresoras de no impacto ,ademas de
muchas clases de impresoras en varias generaciones.







